时间:2019-10-18 16:25:49
系列作品《三国我为王》以玩家熟悉三国时代为背景,成为不少玩家的入门契机。而新作也承袭系列迫力十足的战斗画面,以及环环相扣的复杂内政系统,加入三国系列作品常见的无双战力,为玩家带来耳目一新的感觉。
源自之前系列的传统,在战役模式中让玩家可以扮演三国时代中的各个势力,一尝逐鹿中原的快感。而整个模式更可分为两大部,当玩家进入游戏后,就可在回合制的大地图中发展自己的势力,也可与不同势力外交,各取所需。而值得一提的是,当玩家发展势力时,需要考虑平均发展。例如当玩家一味追求扩张领土时,就会容易导致领地内的食物供应赶不及人口规模,最后难以维持整个势力。而升级及建造不同建筑物也需要一定时间,当玩家陷入危险时,往往难以快速回复。
除了内政外,外交也是游戏的重要一环,因为系统会自动根据不同势力之间的实力以及局势发展,而衡量不同外交选项的数值。而AI势力也不会轻易接受不利于他们的外交建议,因此玩家如果取得更好的外交成果,就要更小心地衡量不同势力的目标及所需的资源,再重点出击。
当玩家指挥的军队进入战斗时,就可以选择由系统自动结算的自动战斗,或是亲身进入战场指挥战斗。如玩家决定手动战斗,就能够在即时战斗中指挥自已的大军。在战斗中,玩家需要考虑军队的布阵及战术,不同兵种之间更有克制关系,所以如果玩家希望以少胜多,就要留意敌人采用哪种兵种,及时部署。
此外,此作更加入更具深度的间谍系统,玩家可以将麾下的将领指派成间谍,然后潜入到敌国之中等待被敌人聘用。然后间谍就可在暗中从事破坏活动,或是向玩家提供情报。不过要注意的是,如果间谍不再希望为玩家服务,就有可能向玩家提供错误情报等。