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《无尽战区觉醒》没有延续前作的风格

时间:2019-11-08 11:55:56

    本作的电脑版游戏拥有一些忠实粉丝,当听说手机端要作这个游戏的时候,这些粉丝认为游戏会继续沿用电脑版的游戏玩法。但是这款手游并没有这样做,制作方将游戏改为国内玩家最熟悉的动作角色扮演类游戏。尽管它继承了原作的世界观,但玩家是以副本通关的形式进行的。虽然角色的技能没有改变,但僵直效果不像端游那样明显,躲避技能也放在最下角。相反躲避技能很少在战斗中使用,这基本上是战力粉碎副本BOSS。

     虽然核心的通关方式已经被移除,但该游戏仍然保留了端游的特点。目前手游版有1对1和3对3的竞技格斗模式,由于移动端的限制,地图不多,玩家组成团队在有限的地图范围内与其他玩家竞争。这场比赛的一部分测试可能是玩家的走位和操作,但大多数时候他们仍然依靠战斗力量来力压。在高战斗力的条件下,防御和攻击伤害是不可比拟的。虽然电脑端的人气至今平平,但仍有一些忠实的用户群。然而《无尽战区觉醒》手游不适合老玩家进入,因为它许多核心游戏的玩法不复存在了。 如果被视为一个全新的游戏,当前游戏的基本框架还是可以的,如果动作能够变得更加引人注目和可操作,它仍然会有一席之地。

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