《神奇旋律》将于2022年1月7日上映。消息传来,很多天命之人争相告诉对方,尤其是老玩家表达了自己的期待。为什么这么多老玩家能关注到在2017版基础上设计的首次服?今天我们一起来看看吧!
系统眼花缭乱?首次服务,轻负载减少
五年前,《魔鬼的旋律》公测时,命运号的人被它创造的独特的MMO世界所吸引。“战术与畜牧”铁三角互相配合开拓土地的乐趣,也让天命之人找到了MMO的独特体验。后来系统化的游戏越来越多,万象、神仙、玩具等几十款游戏让人眼花缭乱。老玩家有时会很困惑,更不用说新玩家了。
现在,《魔性旋律》的初心服务将以2017年初的初版为基础,将这些系统化的游戏全部删除,保留最纯粹的“战术与畜牧”核心,以及龙司令、圣域、御灵、星象、影刹、夜猎等主要职业,纯净清爽的MMO世界回归天命。就像五年前一样,命运会靠个人技能和团队合作取胜,而不是数字碾压!
肝和氪?让它回到原点。
系统和游戏太多造成的最大问题是玩家不仅需要肝(无数日常、副本和活动游戏),还需要氪(太多战斗系统需要堆值)。这让玩家苦不堪言。
除去几十个系统后,如仙体、玩具、万物、御龙等。,第一印象的“震磨曲”也给日常玩法全面“减负”:每天30分钟,和朋友
聊天、跑地图就能获得全部体验,轻松升级不掉队;装备制作渠道清晰明了,天命人可以有的放矢,挑战自己需要的副本游戏,获得战利品!
组建团队不再困难,需要和需要的温暖世界。
在后来的《魔鬼的音乐》中,命运会面临另一个问题:组队难。等级差距和战力差距让新人很难跟上进度,即使跨服务匹配,也无法组队。砍掉大量的系统、坑和氪活动,这个世界的秩序就会回归
健康。组建团队,重拾被需要被需要的感觉,回到五年前温暖的疗愈世界,不再困难!