到底应该是一个怎样的世界?是残酷的生活条件,伙伴们共同的进退,还是人类的反抗?王牌战争:文明重启自推出两年以来,一直致力于为玩家提供最真实的沙盒末日生存游戏。
王牌战争:文明重启给玩家一个自由度最高的末日生存环境。没有每天在线打卡的工作模式,也没有无止境的马拉松式成长体系。这是一个主要玩的游戏,足够有趣。有空的时候可以纵横探索游戏世界。忙的时候可以放下游戏,专心学习或者工作。有时间可以随时回到游戏世界。这个世界是一个虚拟世界,这里有僵尸、食物和水的威胁,还有人类同伴的恶意窥探。每个幸存者只有一个目标要做,尽力活下去,收集足够的材料,建立自己的据点,夺取最后的逃生徽章!《战争王牌》将于1月13日大更新,整个游戏将全面升级。我们特意邀请了游戏制作人老唐一路分享这款游戏的开发经验。
问:你为什么设计《王牌战争:文明重启》?
唐:其实重启设计文明最重要的原因当然是团队本身爱玩。
另外,市面上的大多数产品,无论是mmo、
卡牌还是slg,其实都有大量基于历史原因的非常复杂的规则,留给用户的空间相对较小。
每天,上网的用户越多,完成的作业就越多。当时我们考虑每天给用户更多的自由。
在沙盒里展示。当时市场PC端和主机端都有大量优秀的现实生存沙盒游戏,而移动平台没有。
文明重启其实是一款超级APP游戏。这款产品不确定用户每天的上网时间。因为你在沙盒世界面临的危险很难预测,你随时随地都可能面临各种挑战。此时移动平台可以随时随地在线,对于这个品类非常有利。
出于几个原因,我们会选择这样的赛道。
问:这次我们玩的是王牌战争2.0。游戏会迎来哪些变化?
唐:大的升级有三个方面。
首先,我们将提出一个4v4周期相对较短的决斗模式。事实上,它所回应的一个用户的核心诉求,就是提炼出游戏最有趣的核心,即崩溃和守家的体验。提炼后可以在相对短的时间内玩一个相对清爽的模式,通过这个模式学习看家、抄家这样的操作。因为很多用户过去花很多时间积累材料,盖房子,可能不是体验物业或者守家的时候。啊,睡觉后,基地消失了,然后他输了。许多其他用户没有体验过这个核心对抗模块。是的,通过这个希望,我们可以把核心体验呈现给用户。
第二,我们称之为审判。会有这个潜艇舱,就是用户需要穿上潜水服,潜入水下完成一些水下探索和水下据点。我也在水下做了一些,在现场做了一些相应的优化。水下会有一些植物、地貌和生物与用户互动。然后基于这个水下版本进行迭代,根据这个水下内容的反馈,明年我们可能会做更多的水下内容。
然后另一个是我们整个UI的布局和操作,做了一些升级。因为原来的UI相对不方便,包括一些初学者的门槛,所以我们升级了整个UI布局。
这些更新将很快在1月份推出。
问:我们都知道王牌战的每一次更新和改动都很棒。你能提前告诉我们未来还有什么计划吗?
嗯,其实我们可以在这里提前告诉大家,2022年我们有几个大方向。
第一个大的方向是在2021年以此为基础,继续更新游戏的核心体验,2022年晚些时候再推一张开放世界的地图,至少一张。然后我们会在这张地图上做更多开放世界的互动内容,肯定会比前两张地图丰富很多。这是第一个。
然后在这个新地图的基础上,我们会开发很多新的功能模块,包括海上的内容,我们会大大扩展。然后会有一些更丰富的设施,可以在每个据点进行交互,供用户使用。
第二个方面是我们在UGC上,也就是我们的社区服,我们的模块,还有一些给用户DIY的东西,我们会很大的拓展。也就是说,在未来,我们将有一个关于社区服务,一个关于编辑器,预计将在明年晚些时候升级。也就是说,未来我们在社区服务方面能做的,可能会越来越接近行业的顶尖水平。
对,然后还有一件事就是我们还会在反外挂上做一些比较激进的措施。包括服务器上各种更严格的验证决策,我们会在服务器基础设施上投入更多成本。然而,详细说明细节可能不方便。反正反外挂体验会有很棒的感觉。
问:我们在游戏运营过程中遇到了哪些困难?
其实作为一款更注重末日
主题下的竞争意识的游戏,不得不提反作弊。在这场比赛当中,因为外挂的原因,玩家输了,口碑严重下滑。但是在2021年,我们已经通过技术手段和强大的操作系统基本解决了这个问题。
首先,我们升级了反插件MTP的插件。然后,升级之后,至少现在,我们可以直接在手机上使用的插件其实非常非常少,尤其是恶性插件。嗯,可以说99%已经淘汰了。但模拟器上可能有一些。
其次,我们实际上成立了一个专门的反外挂团队。事实上,可能有人包括技术、操作、程序、规划和所有方面。然后这个反外挂团队会每天收集市场上的各种外挂类型及其工作原理,分析后再拿出各种应对
策略,然后我们会在每周更新中进行宣传和回应。
我们将在2022年为大家带来全新的游戏体验,希望玩家们能在王牌大战的世界里玩得开心!新的一年,随着王牌大战一起越来越好!