近年来,网络游戏中的乱象引起了社会的广泛关注。一些夹杂着软色情、软暴力的网络游戏,被视为极易上瘾的“精神毒品”,对青少年的世界观、价值观、人生观产生负面影响。前不久,国家
新闻出版署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,进一步严格管理措施,切实保障未成年人身心
健康。在加强监管的同时,迫切需要高质量的游戏作品,为青少年提供“精神食粮”。
为展现中华民族百年来从站起来、富起来到强起来的历史变迁,助力乡村振兴战略稳步推进,近日,中国矿业大学2018届毕业生陈明帅、庄策划设计了一款弘扬主旋律和正能量的非营利性微信游戏——“奋进熊猫”。
“奋进熊猫”游戏的诞生,是两个年轻人深思熟虑,结合实际,发挥所长的必然结果。开发商陈明帅是内蒙古自治区公务员,庄夏薇是中国人民银行下属单位工作人员。在工作过程中,他们发现了农产品销售的“难点”和网络宣传创新能力不足的“痛点”。出于国家工作人员的责任感和使命感,他们发挥专业特长,利用几个月的业余时间,实践“主旋律+国家战略+网络游戏”的网络宣传新模式。“奋进熊猫”游戏就是这种模式的开始。
与市场上已有的游戏不同,“奋进熊猫”是对“主旋律+国家战略+网络游戏”新模式的有益探索,旨在创新主旋律宣传,助力乡村振兴,以青少年为主要目标群体,以微博、微信微信官方账号为主要互动平台,以国宝熊猫为主要角色。游戏开辟了“助力乡村振兴”栏目,不是为了盈利,而是为了推广农产品和地方特产。
目前“奋进熊猫”已经在微信小程序上上线。接下来,陈明帅、庄两位年轻人将优化“奋进熊猫”功能,进一步提升游戏体验,继续探索“主旋律+国家战略宣传+网络游戏”的网络宣传新模式。后期我们将充分利用国外网络游戏平台大量用户的优势,设计一款英文版的《一起游中国》游戏,向外国人特别是外国年轻群体展示新时代中国蓬勃发展的风貌,让外国人认识中国、了解中国、爱上中国,从而进一步营造良好的外部舆论环境。