在日前举行的EA Play
直播中,重生工作室展示了14分钟的《星球大战绝地:堕落武士团》演示。
视频中展示的原力、光剑格斗等元素相当酷。不过,游戏总监斯蒂格·阿苏穆森(Stig Asumussen)披露,重生工作室最初开发的游戏项目并不是《星球大战》的
主题。
自动玩EA宣布星球大战绝地:堕落武士团第一次实时演示。
据外媒GameSpot报道,在接受采访时,阿斯穆森表示,最初重生工作室的未命名原创项目吸引了许多EA公司的注意。鉴于重生工作室项目的玩法思路与《星球大战》的理念基本一致,终于成功适应了转型。
“在我们开始《星球大战》之前,我们正在制作一款不同的游戏。那个项目的设计理念和这个游戏(《堕落武士》)基本一致。也是谨慎的战斗,敏捷的对环境的探索——你知道,超人的敏捷
动作——还有《银河战士Vania》的关卡设计。”
“在我们开发了这个项目并演示了demo之后,EA的人看到了我们的演示,他们说游戏中的一些东西似乎很容易被转化到星球大战主题的游戏中。我们最初的游戏基础是近战行动。后来,EA的人找到我们说,‘我们真的很喜欢你正在玩的游戏,我们也想在未来的某个时候发布它。然而,你觉得玩一个星球大战游戏怎么样?我们说,太好了。"
“我们为其他游戏打造的很多核心功能和基础项目都可以顺利转化。在我们真正梳理一款游戏的故事之前,我们总会想,‘这是什么游戏?你感觉如何?应该怎么玩?“机制是什么,”我们成功改造堕落武士的时候也是这么做的。"