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双相破解版

双相破解版这是一款倡导大众关注心理健康的免费游戏。双相破解版游戏玩家需要不断完成各种选择,帮助双相障碍患者进行合理的引导和治疗。游戏很好用,玩法也很多。有丰富的游戏

优选手游 | 简体中文

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大小: 45.41MB

更新时间: 2023-06-06 12:42:31

游戏介绍

双相破解版这是一款倡导大众关注心理健康的免费游戏。双相破解版游戏玩家需要不断完成各种选择,帮助双相障碍患者进行合理的引导和治疗。游戏很好用,玩法也很多。有丰富的游戏关卡和包含各种元素、烧脑谜题的不同游戏场景,等你来挑战,给玩家带来不一样的游戏体验。希望各位玩家都能够拥有一个健康的身体和心理。

破解说明:游戏已经破解了,没有烦人的广告,免费使用。

双相破解版怎么样

※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常

踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。

※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间

跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。

※双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实

解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。

※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行

抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独特人生。

双相破解版推荐理由

游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。

温馨提示:《双相》不具备治疗疾病的功能。希望善意可以出现在每一个被需要的角落,所有的欢喜与悲伤都有意义,所有的努力和挣扎都值得。一路走来,你辛苦啦( ´・ω・)ノ

双相破解版攻略

1,关卡的难度不高,而且其中还有一些剧情的存在,能够更好的展现游戏玩法。

2,游画面非常优秀,能够给玩家一个十分奇幻的体验,充满了各式各样的关卡。

3,让玩家能够在其中获得更为新颖刺激的挑战,随着游戏的进行,你可以解锁更多的冒险。

双相破解版优势

1、精心构想的关卡,两极切换的世界、可控制的平台、柳暗花明的道路;

2、每一个关卡都是精心策划的,是一个挑战智力与耐心的游戏;

3、简单操作,左右控制水平移动,简单点击跳跃及机关触发,操作轻松容易上手;

4、每个人都可以快速掌握游戏技巧,愉快地进行游戏。

双相破解版玩法

1、需要周密的思考:两极转化世界控制平台和近四周角内的每个级别退出是经过深思熟虑的,会挑战玩家的智力和耐心。

2、易于上手:演奏很容易,任何人都可以掌握。使用左滑块水平移动,然后点击以跳跃和触发机制。

双相破解版测评

恭喜上线!期待已久!无论从画面,音乐还是游戏操作都能感受到那种双向的痛苦,游玩的过程当中我的心情也像会转变的方块条一样时高时低,跳到高方块的时候心情会高涨,跳到低方块的时候心情好似沉入低谷,可以体会到双向情感障碍那种像坐过山车一样的感受,那种不受控制的像是把人撕成两半,分不清哪个才是真正的自己的撕裂感,我是能够在游戏中体会到的。非常感谢游戏团队愿意去为双向做出这么一款具有体验性和科普性价值的游戏,尽管现实当中双向患者的痛苦远远不至于此,我们在游戏当中体验到的压抑感也只有患者真正感受的万分之一,但是玩家能够从游戏当中体会到情绪转变速度极高,波动大,知道原来双向患者经历了如此痛苦的经历,愿意多了解双向情感障碍这种心理障碍,我觉得已经发挥了游戏发布的一部分价值了。

我也能从游戏中感受到游戏团队的用心,如果对双向有些了解的话,会发现游戏设计中的小细节。以下是我自己的一些对细节方面的理解,也不清楚对不对,各位看看就好了~

1.第四关通关之后会出现"眼睛""×"和"嘴巴",看着的时候我的心也颤抖了一下,仿佛感受到双向患者经历的"流言蜚语",看到他们不被理解的地方,当他们发病的时候(有时候患者发病是不自知的,不知道自己是发病),患者可能会做出一些普通人觉得无法理解的事情,会一直用异样的眼光看着他们,私下嘲笑患者奇怪的行为。在这短短的转场动画中我感受到患者的一举一动似乎都会被别人打上"异类"的标签,不被他人理解的痛苦。

2.第五关通关的时候方块会转变成一颗一颗药掉落下来,让我想到了双向,抑郁等心理障碍以及精神等精神疾病在确诊之后最离不开的就是药物,持续不断地服药,定期复诊,高昂的医药费也是他们会面对的难题。不服药不行,但是服药的过程好像在提醒自己是"病人",很容易会降低自己的价值感和效能感,怀疑自己,否定自己。如果你身边有双向患者,在这一方面也需要多关注一下他们的感受。

3.控制主人公跳跃的时候会伴随一阵"电流声",我不太清楚是不是属于电流的声音,但我的主观感受让我想到了治疗心理疾病和心理障碍的其中一种方法就是"电击治疗",每跳一次就好像"自己"被电击了一次,还是比较身临其境的,感觉自己的记忆随着电击治疗而消散了(ps.电击治疗是有效果的治疗手段,但是副作用是可能会丢失一部分记忆)

不过可以提一个小意见么,就是关卡的转场速度有点快,还没来得及看下面那句话,就已经开始游戏了。

总之!真的非常感谢游戏团队做出的这一部游戏,让我们能够真实感受到他们的感受!希望能有更多的人去关注,理解和接纳这一群体。

双相破解版开发者的话

大家好,我们是《双相》的制作组。

我们的团队由8名高校学生组成,成员分别来自清华大学、华中科技大学和华南理工大学。团队的初始成员因西山居SEED训练营结缘,《双相》也诞生于此。

《双相》是一款以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类解谜游戏。游戏世界只有红黑两色,所有的平台构件也都由红黑二色构成。在这个世界中我们定义的规则是,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来。场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性。

世界本是完整的,不过在红与黑的映衬下显得破碎不堪。色彩是情绪的隐喻。“双相”不仅指代贯穿始终的两个主题色和切换颜色的游戏核心机制,也是"双相情感障碍"这一病症的常用简称。而游戏本身,也是对这一病症的隐喻。

九章关卡,一段演出,希望这段短暂的旅程能够让大家更加了解“双相情感障碍”这一病症。精神疾病确实是疾病,不过也只是疾病。我们希望患者提及病症时能少一些羞耻,也希望更多的人愿意给予身边的患者理解与包容。他们只是病了,不是变“坏”了。

远程工作,多地协同。在此致谢SEED训练营(西山居),未来动漫•游戏兴趣团队(清华大学)和Unique Studio Game(华中科技大学),感谢你们给予我们空间,让我们相遇。 :)

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2021年世界双相情感障碍日3月30日这一天,《双相》在海外地区发行了iOS、Android和Steam版本,国内上线的相关事宜我们也在努力筹备中,相信不久之后能与国内的玩家见面。 感谢大家能够关注到这款游戏。:)

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