大小: 29.31M
更新时间: 2021-07-13 13:57:03
【游戏特色】
- 开放世界剧情,正邪全在一念之间
- 武馆、门派、高人传授,数百门武学,高自由搭配,策略性超强
- 多名可加入的伙伴,能力各有所长,合理搭配,组成与众不同的队伍称霸武林
- 江湖奇遇,见义勇为还是退缩躲避?是侠还是虾,生与死的抉择
- 江湖拜师,良师相伴指点迷津,背后有靠山谁还敢欺负你
- 丰富的2D捏脸资源,使你在江湖中独一无二与众不同
- 武学独门秘籍,稀世装备,争夺天下第一。
【故事背景】
距离上届华山论剑二十年后,北方蒙元势力伺机南侵,妄图一统天下!
当年的武林盟主无端失踪生死未卜,老一辈名侠奋力抵抗,死伤惨重!
各大派的镇派秘籍宝典不翼而飞,往日的威信一落千丈!
朝廷昏庸无能,各地盗匪横生,江湖动荡不堪!
形势已经危如累卵,生灵涂炭只在旦夕之间!
你,本是名门之后,由南贤从仇敌手下救出,抚养至今...
社稷的兴亡、武林的盛衰
只等你来抉择!
【制作人的话】
每个人都有一个武侠梦,希望可以仗剑行千里、拔剑敢问不平事!这是中国人的成人童话,虽然难以实现,但一辈又一辈执着传承着,已经深深烙印在了国人骨髓和血液中。
武侠、江湖,中国特有的文化元素,纯正的武侠只有中国人自己才能做出最原汁原味的武侠大餐。
我酷爱武侠文化、更痴迷于武侠游戏,曾几何时独守空屋,埋头苦熬,也曾开发出几款小有名气的武侠独立游戏。现在而立之年,有机会再度打磨一款有味道的武侠游戏,实在值得感恩。
客观而言,这款武侠游戏并没有各种浮夸的光影效果,我也不打算靠画面酷炫吸引关注,乍看上去甚至可以说是有些朴实。至于自动战斗,看起来似乎无趣,实则蕴含极大的策略性,依赖平常点滴的积累,备战前的各种搭配组合,简单说就是“上手易,精通难”。
由于没有大IP可依赖,只能由研发人员自己原创故事,竭尽所能贴近各位所熟知的江湖世界。作为制作人,力争要求每个道具物品皆有出处、城镇规划引经据典、剧情文本字斟句酌,即便花费心血无数,只希望能让玩家感受到我等满满的诚意。