时间:2024-05-28 18:06:09
《鸣潮》中深坠异想奇境活动融合roglike的玩法,有着各种各样的关卡,该活动的具体玩法请看由“六根不吃土”为大家带来的《鸣潮》深坠异想奇境玩法解析,希望可以帮助到大家。
开局会影响的东西思维变迁需要通过游玩肉鸽来获取才来点数升级,主要影响你的伤害,血量,碎片和隐喻刷新数量,优化你的游戏体验,手残党优先推荐点生命,120%的提升直接让你从6000血变成13200.对自己操作自信的则可以优先选择伤害。
角色选择目前开放的角色只有7个,后续应该都会实装,没有获得的角色除了关卡试用其他将无法体验(如果主角没有从暗形态切回光形态,是不显示的哦),目前生效的有角色白板和共鸣等级以及武器白板(助战角色也一样哦),声骸给的数值是不生效的哦。
挑战开始后我们将进入一趟列车,为我们的开局做准备
声骸的选择龟龟:主要围绕护盾减伤做文章,是萌新的/手残的不二选择。
燎照:主要是触发连击越多伤害越高。主打的就是一个战斗,爽!!!!
无冠:主要是变身成无冠者,期间无敌。充能叠起来也是无脑输出嘎嘎爽。(我不做共鸣者啦!!!!!!!)
选定之后也是围绕着对应属性的道具(隐喻)来激活我们的额外能力。
想必大家也已经留意到下面的属性分类了,主要代表的效果也和大家说一下
冷凝:减伤/护盾
热熔:攻击/连击/暴击
气动:协奏充能,围绕qte和声骸给buff
导电:共鸣技能与解放的冷却和充能
接触不多的玩家可以通过这个思路构筑自己的体系
隐喻(道具)和角色强化之后的战力都围绕这两个展开
1.隐喻
分为助战选择和道具选择,助战只在休憩房间里面的猫猫触发。
角色强化改变自身技能效果/提升技能伤害,改变角色主要玩法的方式。主角的丟光圈,炽霞的无限咔咔压制,白芷的天女散花都是通过这个强化的。
记忆的分类历练的记忆清理关卡内的怪物,通关后可以获得一次强化我们角色技能的机会,在前期构筑角色流派的时候优先选择,在选完核心技能后可以不考虑
激斗/死斗/格斗的记忆清理关卡内的怪物,通关后可以获得隐喻的机会(一般情况下都是稳定两只猫猫还附加至少一块石头,
但格斗和激斗都有概率给一只猫,还没有石头!
逐梦的记忆燎照剧情的丢枪活动关,前期战力不足选他就对了。(一拔一戳一炸,爽!)
必定获得一只猫猫,完成任务额外获得一只猫猫。
这里两个小贴士:
1.瞄准的时候应适当站在山崖边,朝目标上一点的地方丢,鸣潮迷人的判定
2.进之前可以把钩锁换成置物,不然就biu的一下把自己丢出去咯
休憩的记忆一般为boss关后刷新,关卡内也有概率刷新。是玩家们补给的地方
球:稳定回复血量
猫猫:(第一次有):治疗房里面的选择以助战为主,刷新后小概率获得隐喻
商店:消耗梦境碎片来购买我们的隐喻(若是关卡内刷新,则推荐碎片大于1200的时候再进去,800一个3属性.400一个2属性,有折扣会半价)
未知的记忆1.抽奖获得隐喻
花费梦境碎片抽奖,共三次
最后一个是有概率出不了的哦(赌狗赌狗,赌到最后一无所有)
2.嚯呼拉呼
献祭自己最大生命来获得碎片,是操作佬最爱的事件(600碎片固然很香,但是失去80%的血量你承担的住吗)
3.教授的藤蔓
对话后可以选择献祭血量获得隐喻,可以对话3次,全部选完剩余一半血量,比上面嚯呼啦呼值多了
4.寒酸男人:
三选一的钥匙,钥匙代表的属性分别为
静谧之钥:获得三个冷凝
炽热之钥:获得三个热熔
战栗之钥:获得三个导电
5.呜呜快递员
获得100梦境碎片或者一个属性隐喻
6.流放者
恢复生命或者获得一个隐喻
总的来说未知的记忆性价比非常低,不推荐优先选
灾厄的记忆考验我们阵容强度的时候到了!发育了这么久就是为了这一时刻爽爽爽!
隐藏的石块每个关卡都有概率刷新这些石块,打碎之后有梦境碎片或者猫猫,为我们构筑战力有很大帮助,(很多人声骸点不满就是缺少了这一部分的隐喻)
个别角落还藏有猫猫和商人哦(库洛他还在藏!)
玩法解析深坠玩法主要围绕角色特性和选择的声骸来组建体系,通过不断发育来打败boss。
角色体系推荐龟龟:桃祁--盾+盾=死不了
无冠:秧秧--快速充能触发不停激活无冠者,我出来啦,我又进去啦,你打我呀~)
燎照:主角,忌炎,白芷,秧秧,小芳--都有高连击的派生技能,稳定触发摩托被动(林中骄阳yyds!!!)
这里顺带讲一下肉鸽的神!林中骄阳,因为目前肉鸽的角色除了桃祈以外都是高连击机体,很容易触发林中骄阳的效果,每次都是800%的伤害,基本上看到必选,不管体系。
过关思路开局选择燎照之骑,助战选维里奈(第二个选大叔或者墨特斐,前者加快boss瘫痪速度,后者加快骄阳触发频率),技能选回锋,回锋触发频率稳定,每下重击都能触发回锋的效果,而且在选出林中骄阳之后,每下重击都能触发,神!!!!
顺便讲一下第二个神,折影,在选出折影完后,我们主角纯度直接拉满,放弃重击直接平a,时不时按个e就可以
开局第一关
可以先去左边的山坡上面打石块(必定刷新)提升战力再来打会快很多,打完之后就到后续记忆的选择
记忆优先选择如下
角色技能(未构筑前)>隐喻>休憩(持有至少1200碎片)>逐梦>未知>角色技能(体系已构筑)>休憩(没钱)
隐喻的选择:大方向优先把声骸被动点满,有热熔选热熔,没热熔选冷凝的护盾。等点了差不多了再考虑其他属性的伤害构筑,而在热熔里面优先选择连击派系(攻速必拿),其次是攻击,暴击。
我们输出主要靠e和a,声骸和大招基本不需要,所以可以不选择。
比较好用的其他派系卡导电:
导热零件(1):减少共鸣技能 cd
花纹螺母(2):每次平a减少共鸣技能cd
冷凝:
(??)(2)释放共鸣技能获得护盾
紧急呼叫(1):血量低于30获得120%护盾
队长的铭牌(2):受到攻击获得护盾
Tip:
1.主角e可以等看到判定圈再按,基本必弹,特效太炸裂看不到,那就无脑按吧!!!!
2.把boss拉到边上打,个别boss在一段时间后会召唤小怪,选摩托声骸的话小怪的伤害还是吃不消的,这里推荐把boss拉到边上打,小怪召唤的时候你远离它的范围,他不会自主来找你。