时间:2024-10-09 12:08:38
《原神》5.1版本中千织迎来了复刻,许多小伙伴想知道她应该怎么培养,下面是由“卡玛sei亚”为大家带来的《原神》5.1版本千织全方位养成攻略,希望可以帮助到大家。
养成一图流玩法简述千织是一名主要提供后台与速切输出的岩元素角色,常用于双岩队伍,且与能产生岩元素创造物(下简称岩造物)的队友搭配更佳。
千织在双岩队伍的基础上有一定组队泛用性,且具能提高连招便捷性的E后迅速切人机制(需要入队位置安排合理哦)。如下是主要机制简述:
养成介绍武器选择有乐御簾切为最优选,且相对其他武器提升普遍较大。
若不持有该武器,可用磐岩结绿、裁叶萃光等五星武器或狼牙、黎明神剑等武器,其余提供暴击/暴伤/防御增益的武器均可考虑。
常用武器对比
如下是在「一五钟千」队伍中千织的武器对比:
*对比数据为千织选用各武器对循环秒伤的贡献,面板分配标准详见此部分在「参考面板」处的备注。
圣遗物选择1.套装选择
非6命时4剧团(黄金剧团4件套)与4华馆(华馆梦醒形骸记4件套)均为毕业选择,且4剧团略优(相对4华馆提升一般不超过5%)。6命后仅推荐4华馆。
2+2散搭(提供岩伤/战技伤害/防御加成)为过渡选择,相对4件套差距较大(至少10%)。
2.词条选择
✦主词条:防御沙+岩伤杯+暴击头/暴伤头。
✦副词条:暴击/暴伤>防御>攻击>充能。
千织的防御收益高于攻击,时之沙应尽可能选择防御主词条;空之杯应尽可能选择岩伤主词条。不强求大招循环,充能随缘堆叠即可。
*千织常见队伍防御/攻击增益偏多,且本身缺增伤,仅在单人输出/搭配芙宁娜且搭配4剧团+有乐御簾切/高精炼狼牙时可考虑防御杯。
参考面板千织及其武器均为90级,圣遗物副词条固定分配5条攻击、6条防御,且暴击与暴伤总和为18条、尽量配平面板(词条分配比不低于1:2、不超过2:1),充能词条随缘分配,不强求每轮循环均有大招;敌人等级为90级,且默认岩抗为10%(双岩共鸣减抗后为-10%)。
配队推荐岩元素缺少反应直接增益,但千织作为基本不影响反应的副C有一定泛用性。
✦配队思路概述
此部分将分别以「一五钟千」与「仆千钟班」为例,介绍千织的多岩与混伤玩法,并简要介绍其他配队思路(一般需一定配置)。
一五钟千1.队友替换
①配置较低时队友很难替换,但若缺少关键角色,也可考虑用班尼特、希格雯等有一定增益能力的生存辅助代替钟离,也可用卡齐娜、凝光等岩元素角色代替五郎。
②钟离可被2命及以上的希诺宁代替,此时五郎也可被换为有较高配置的芙宁娜(推荐2命)。
③荒泷一斗2命后更能适配双岩队,此时可将钟离或五郎换为班尼特,并将另一个队友换为希诺宁或芙宁娜。
2.队友配装
3.优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定且生存能力强、由于不依赖任何反应,完全不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:较为依赖配置/练度、难以处理大部分敌人的元素护盾及免疫岩伤的敌人。
仆千钟班1.队友替换
①阿蕾奇诺可被换为林尼以组成原理类似的「林千钟班」队伍,但替换后可替换余地较小。
②在阿蕾奇诺不被替换时,可将班尼特换为夜兰或行秋以尝试蒸发玩法,也可在阿蕾奇诺或千织有一定配置时,将钟离换为希诺宁。
2.队友配装
3.优缺点简述
✦阵容优势:输出稳定、破冰盾(实为冻盾)和岩盾效率高、基本不会被元素自附着的敌人影响。
✦阵容劣势:队伍性价比可能有限、难以处理带有水盾的敌人、主C不为林尼时缺少弓位(难以应对兆载永劫龙兽)。
其他思路简介除上述配队思路外,千织还有一些可用队伍,但往往存在依赖配置(1或6命)或性价比一般等问题,需慎重选择。
1.其他双岩玩法
✦诺艾尔多岩队:诺艾尔相对依赖多岩充能,但不提供岩造物,因此需搭配钟离或凝光等提供岩造物的角色,提高稳定性但输出上限有限,常见方案有「诺芙钟千」,即诺艾尔+芙宁娜+钟离+千织,在千织1命后可将钟离换为五郎或夜兰。
✦与娜维娅组队:由于娜维娅不提供岩造物且不适配三岩/四岩队伍,通常只适配1命及以上千织,可考虑组成「娜千芙班」队伍,即娜维娅+千织+芙宁娜+班尼特,其中芙宁娜也可被换为香菱。
✦与希诺宁组队:希诺宁与娜维娅同理,通常只适配1命及以上千织,但其作为辅助有更多组队余地,常见方案有「玛香希千」(玛拉妮+香菱+希诺宁+千织)与「绫芙希千」(神里绫人+芙宁娜+希诺宁+千织)等。
✦与凝光组队:凝光可提供岩造物,但相对依赖钟离给的抗打断提升,将钟离换为千织后可能有上限提升但降低输出稳定性,即「凝千香班」(凝光+千织+香菱+班尼特)。
2.拓展玩法
✦6命主C流:千织解锁6命后常作为站场主C,此时应优先搭配增益辅助/副C,但需注意其附魔可被覆盖,因此不太适配6命班尼特与坎蒂丝。常见方案有「千五芙希」,即千织+五郎+芙宁娜+希格雯。
✦单岩副C流:仅单岩入队时,千织几乎无法产生双人偶(除非遇到了敌人产生的岩造物),无论是0命还是2命以上入队都有性价比一般的问题,但并非不可行。
机制简析✦天赋升级:元素战技(9+)>元素爆发(8+)>普通攻击(1+)。
基础属性✦常用基础属性
千织的基础攻击与基础防御均较高,尤其是基础防御,这契合其主要基于防御力的输出模式。作为近战角色,千织的基础生命也不太低,生存能力优秀。
由于基础防御只受角色等级影响,因此应尽可能将千织升至90级。
元素战技及相关天赋千织的战技为其主要输出来源,应优先升级(至少9级)。
千织通过战技提供持续的后台岩伤输出,并配合其20级突破天赋实现迅速切人或给自身岩附魔的功能。
*由于施放战技后迅速切人通过再次点按战技进行,简称为EE,同理将获取岩附魔的操作简称为EA。
元素爆发千织的大招为单段爆发,有一定速切输出作用,需要升级但优先级不如战技(推荐8级以上)。
普通攻击/重击千织的普通攻击在非6命时不常用,且即使6命后升级也只会提升攻击倍率(而6命主要输出来源为其提供的防御倍率),因此不必升级(资源充足也可适当升级)。
其他天赋60级突破天赋进一步提高了0命千织搭配可提供岩造物的队友时的输出能力(1命后仅双岩队即可触发)。
生活天赋一定程度上提高了大世界探索能力,仅需注意装备除初始之翼外的风之翼即可。
命之座命之座提升对比:
如下是仅享受双岩共鸣增益时,千织的命之座提升对比:
*千织搭配精1有乐御簾切,面板分配标准详见「养成」部分中「参考面板」处的备注。
由于6命直接改变玩法,对比意义较小,不在上图展示,仅讨论普攻时其提升极大(即使不考虑附魔也至少有300%)。
命之座分析:
①1命:该命座解锁了需要岩造物的限制,但仍需双岩队伍;此外,索敌范围提升(半径变为18m,但高度不变)能优化实战体验,整体上属于功能性命座。
②2命:该命座提供额外的后台伤害,显著提高输出能力,但需要大招启动,可能延长循环时间(单次大招可召唤3名「绢」)。
③3命:提高千织的战技倍率,收益不低但性价比不高。
④4命:与2命类似的输出提升命座,且仅需战技启动,但成本较高。
⑤5命:提高千织的大招倍率,由于千织大招输出占比低,提升很不明显,一般仅作为过渡命座。
⑥6命:大幅提高千织的站场输出能力,使其玩法转变为站场主C,且兼具高伤害与输出灵活性。
命之座简评:1命提高泛用性,2命和4命均有较高输出提升,6命质变。
抽取价值千织可通过战技(配合20级突破天赋)提供持续的后台岩伤输出,并实现迅速切人或给自身岩附魔的功能,而大招能提供单段大范围爆发伤害。
千织在0命时需尽可能搭配能提供岩造物的队友,而1命后也以双岩队伍为主。同期UP武器有乐御簾切、2命与4命均能有效提升后台输出能力,而6命则使其成为以普攻为主的站场主C。
千织具有一定组队泛用性,但缺少元素反应增益,若不利用其伤害增益机制则性价比偏低,因此0命千织仅推荐持有钟离、追求输出稳定且主玩荒泷一斗/阿蕾奇诺/林尼的玩家抽取,当然如果非常喜欢她,当然不容错过,也可抽取更高配置以解锁更多合理队伍。